Gaming gehört für viele Jugendliche selbstverständlich zum Alltag. Jugendzentren, die diese Lebenswelt aufgreifen, holen junge Menschen dort ab, wo sie sind, und können ihnen mit medienpädagogischer Begleitung einen guten Umgang mit digitalen Medien vermitteln. Wer zu Hause keine passende Ausstattung hat, soll trotzdem dazugehören: Gaming-Angebote in Jugendzentren schaffen Teilhabe unabhängig von der Ausstattung zu Hause. Der Antrag ergänzt das und beantwortet zugleich die Frage, wie sich die Ausstattung vor Ort sichern lässt: mit Pfandsystem, physischer Sicherung und der Verantwortung der Nutzer*innen.
| Kapitel: | Ein Land der Chancen |
|---|---|
| Antragsteller*in: | Liliane Viola Pollmann (KV Wuppertal) |
| Status: | Geprüft |
| Eingereicht: | 29.10.2026, 16:03 |